LOL开黑公平很重要!峡谷中被删除的概率机制你了解几个?

LOL开黑公平很重要!峡谷中被删除的概率机制你了解几个?

闪避机制:通常是闪避鞋和武器大师

LOL开黑公平很重要!峡谷中被删除的概率机制你了解几个?

我们一直都说这是一个公平的游戏,其实在之前的时候还并不算是非常公平,有些技能机制是一个概率属性的东西。有的人幸运的话是能够轻松打出来,运气差的话就没办法打出来。其中最让人感觉到有点无语的应当就是这个闪避机制了。大家还记得当初哪一个英雄的闪避是最强的吗?应该就是武器大师这个英雄了,这也是为什么这个英雄当时有一个很嚣张的台词说能击败他的只有补丁。

其实除了这个武器大师以外,当时很多其他的lol陪玩英雄和装备也是有闪避机制的,之后拳头也将这些东西给删掉了,其中最强的应该就是闪避鞋。这个鞋配合上武器大师以后,实在是太牛了,假如说再可以出一个红叉,基本就是AD的天敌了。

剑圣:额外伤害和双重攻击

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还有一些英雄是有一个所谓的双倍伤害和额外的伤害的,特别是对于小兵,许多英雄都是有一个特殊的机制的,这样的一个机制让他推线的时候特别的爽,不过你爽了,你对线英雄就不爽了呀。所以拳头也是慢慢删除了这类可以导致几倍伤害和对小兵导致独特损害的技能机制了,不过删除了以后仿佛偶尔也会加入一些新的英雄,会有这种特殊的机制,主要目的是均衡英雄强度,比如说从前的龙王。

三相之力:几率降速

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我们知道,在英雄联盟之中降速这个控制效果还是挺恶心人的,可是有那么一些装备,或者说英雄的技能,他是几率降速对方,比如说三相之力与大冰锤。这种事怎么说?对于很多英雄来说,只要出来,基本上可以把自己的整体实力提升到更高的水平,主要是因为对方放慢速度后,可以互相追逐。这样,他们的整体出口会更高。

上古钱币:概率蓝药和金币

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不知道有多少玩家喜爱玩辅助,我印象之中许多lol陪玩应该都是挺反感这个位置的,觉得玩辅助的都是菜鸟,然实拳头对于协助还真的是很不错,可能就是因为协助这个位置过少人玩了,所以给加了一些很特殊的东西,比如说上古钱币这类东西,当时刚出来的时候,这个上古钱币不仅是一个工资装,偶尔还会掉落蓝,这样的话,能让一个协助英雄玩着更爽一点。不过,拳头最后还是选将这个吊篮的机制给删掉了。由于假如说不删的话,那么再下路的时候,一旦对方某一个人运气好,这个就直接能够影响整体的游戏结果了。

行窃预兆:概率偷钱

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也就是大家所谓的偷钱流的玩法,大家还记得这个铭文吗?行窃预兆可以让自己有概率得到一点金币,配合上一些特殊英雄以后,是能够使整个游戏的节奏直接改变的。

当时最爱这个东西的应该就是舰长了,因为这东西的出现,甚至都让舰长玩了一个暴击流的玩法,一旦暴击出来以后,瞬间就可以将对方的英雄给秒掉,不过很明显全都是不喜欢这类玩法的,不仅把行窃预兆给删掉。还把舰长这个英雄给改版了。

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